目次
テキサスホールデムの基本
標準的なホールデムはジョーカーを除いた52枚を使い、各プレイヤーに2枚のホールカードを配ります。コミュニティカードは最大5枚。全員がフォールドして一人になれば、途中でもそのハンドは終わります。
ポットを得る方法は、他の全員をフォールドさせるか、ショーダウンでそのポットを争える中で最も強い役を持つこと。自分の2枚とボードから必ず5枚を選びます。ホールカードは2枚、1枚、0枚のどれでも構いません。ここではノーリミットを扱います。オマハやショートデックには別のルールがあります。
ボタンとブラインド、誰から動く?
ボタンはそのハンドのディーラー位置を示し、通常は毎ハンド時計回りに移動します。3人以上では左隣がスモールブラインド、その左がビッグブラインド。1/2なら配牌前にそれぞれ1と2を出します。
プリフロップはビッグブラインドの左隣から。フロップ以降はボタンの左側にいる、まだフォールドもオールインもしていない最初のプレイヤーからです。ブラインドを出した人にもアクションは回ります。レイズがなければ、ビッグブラインドはチェックできます。
ヘッズアップではボタンがスモールブラインドを兼ね、プリフロップは先、フロップ以降は後に動きます。アンティやビッグブラインドアンティの有無はゲームによって異なり、その額を通常のベットとしてコールし直すわけではありません。
プリフロップの順番UTG → HJ → CO → BTN → SB → BB
フロップ以降の順番SB → BB → UTG → HJ → CO → BTN
ヘッズアップ
プリフロップの順番BTN/SB → BB
フロップ以降の順番BB → BTN/SB
一つのハンドを最後まで見る
6人卓、ブラインド1/2、アンティとレーキなしの例です。最初の3人がフォールドした後、ボタンとビッグブラインドを追います。「6までレイズ」の6はそのストリートでの合計額です。行動可能な全員に手番が回り、現在のベットに合わせるかフォールドすると、そのラウンドが終わります。オールイン済みの人に追加の支払いは求めません。
プリフロップ
ポット 13ボタンが6までレイズ。小ブラインドは1を残してフォールドし、大ブラインドは出した2に4を追加。ポットは6+1+6=13。
フロップ
ポット 29フロップでは共通カードを3枚開きます。大ブラインドがチェック、ボタンが8をベットし、大ブラインドが8をコール。ポットは13+8+8=29。
ターン
ポット 29ターンで4枚目を開きます。二人ともチェック。ポットは29のままです。
リバー
ポット 59リバーで最後の5枚目を開きます。大ブラインドが15をベットし、ボタンが15をコール。29+15+15=59になります。
ショーダウン
ポット 59二人ともKのワンペア。ボタンのK-K-A-9-7が相手のK-K-Q-9-7にキッカーで勝ち、59を受け取ります。
選べる5つのアクション
チェックできるかどうかは、現在のベットに対して追加で払う必要があるかで判断します。前にコールが入っていても、ビッグブラインドがすでに同額を出していればチェック可能です。残るプレイヤーが一人になったら、そこでポットを渡します。
- チェック
- 現在のベットに対して不足がないとき、追加せずに手番を渡す。
- ベット
- そのストリートでまだ有効なベットがないとき、最初の額を出す。
- コール
- 現在のベットまで差額を追加する。足りなければ残り全額でオールインできる。
- レイズ
- 現在のベットを引き上げる。合計額を明確にし、最小増分を守る。
- フォールド
- ハンドとポットを争う権利を放棄する。投入済みのチップは戻らない。
ポーカーの役を強い順に確認
まず役の種類、次にベスト5枚のランクを比較します。ロイヤルフラッシュは最上位のストレートフラッシュですが、早見表では別に表示しています。スートに強弱はありません。
A–2–3–4–5は5ハイの最小ストレート。10–J–Q–K–Aは最大です。Aをまたいで一周はできないので、Q–K–A–2–3はストレートになりません。
ボードがA♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠なら、誰もこれ以上の役を作れません。同じポットを争う二人は半分ずつ受け取り、エクイティは各50%。それぞれが100%単独で勝つ、という意味ではありません。サイドポットは参加資格から別々に確認します。
- 01
ロイヤルフラッシュ
Aハイのストレートフラッシュ。最強の役。
- 02
ストレートフラッシュ
同じスートで5枚の連番。最上位のランクで比較。
- 03
フォーカード
同じランク4枚を比較し、次にキッカー。
- 04
フルハウス
同じランク3枚と2枚。3枚側、次にペアを比較。
- 05
フラッシュ
同じスート5枚。高いランクから順に比較。
- 06
ストレート
5枚の連番。最高ランクを比較。
- 07
スリーカード
同じランク3枚、次に2枚のキッカー。
- 08
ツーペア
高いペア、低いペア、キッカーの順。
- 09
ワンペア
ペア、残る3枚のキッカーの順。
- 10
ハイカード
上の役がない場合、高いカードから比較。
レイズとオールイン、ポットの分け方
ノーリミットにも最小額があります。通常の最初のベットは少なくとも1ビッグブラインド。フルレイズの増分は、直前のフルベットまたはフルレイズの増分以上が必要です。1/2で6まで上がった場合は増分4なので、次のミニマムは10までです。 手元でプレイ中のチップは全額ベットできますが、ハンドの途中で資金を追加してコールすることはできません。
残りチップが足りなければ、フルコールやフルレイズに届かないオールインも可能です。ただし、それだけで行動済みの人のレイズ権が復活するとは限りません。TDAのノーリミット規定では、戻ってきた手番で新たに直面する額を最後のフルベット・レイズと比較します。小さいオールインが累積して再開する場合もあります。未行動の人は、その時点で認められる選択肢に従います。
Aが40、Bが100、Cが160を出した例では、各40の計120が三人のメインポット。BとCの追加60ずつ、計120が二人のサイドポットです。Cの残る60には相手のコールがないため返却します。フォールドした人の投入分はポットに残りますが、その人は勝つ資格を失います。
各ポットを別々に判定し、公開されたカードで勝敗を決めます。TDAの大会規定では、オールインがあり追加のベッティングが終わったら、生きている全ハンドを公開します。通常のショーダウン順や余りチップなどは主催者・ルームの規定を確認してください。大会の手順が全キャッシュゲームに共通とは限りません。
+4 / +4
Aが100をベットし、Bが合計150でオールイン。増分50はフルレイズに必要な100に届きません。他の人が額を上げずにAへ戻った場合、TDAノーリミット規定ではAは50をコールするかフォールドでき、再レイズはできません。
よくあるルールの疑問
初めてのテーブルで迷いやすいポイントを確認しましょう。
ホールカードは必ず2枚とも使いますか?
いいえ。0枚、1枚、2枚のどれでも使えます。最後に比べるのは必ず5枚です。
スートで勝敗は決まりますか?
いいえ。スペード、ハート、ダイヤ、クラブは同じ価値です。役が同じならスートで優劣をつけません。
誰かがベットした後でもチェックできますか?
すでに同額を出していて追加が不要な場合だけです。不足があればコール、許されるレイズ、またはフォールドを選びます。
少額のオールインでも最後まで参加できますか?
有効なハンドなら、投入額に対応するポットを争えます。他の人がそれを超えて争う追加分は獲得できません。
ヘッズアップは誰から動きますか?
プリフロップはボタン兼小ブラインド、フロップ以降は大ブラインドからです。
ベスト5枚が同じならどうなりますか?
そのポットを争う資格のある同順位のプレイヤーで均等に分けます。割り切れないチップはルームや大会の規定で処理し、役の強さとは別に考えます。