← Công cụ poker

POKERSLATE / REVIEW

Phân tích lịch sử bài

Nhập lịch sử bài của bạn, xem kết quả rồi trở lại từng quyết định.

Phân tích chạy trên thiết bị. Bản gốc chỉ được tải lên riêng khi bạn chọn lưu.

Dữ liệu giả lập ↓
Dữ liệu giả lập

Xem trước kết quả phân tích

Các ván bài hư cấu chỉ minh họa giao diện và kết quả, không phải thành tích của người chơi thật. Khi nhập tệp của bạn, dữ liệu mẫu sẽ được thay bằng kết quả của bạn.

Đang tính phân tích…
Tổng số ván
—
Mức cược thường chơi
—
PVI
—
Lãi sau phí
—
Lãi trước phí
—
Tổng phí
—
Rake trò chơi
—
Phí jackpot
—
Showdown bb/100
—
Không showdown bb/100
—
Thiếu EV · buy-in
—
Ròng bb/100
—
Trước phí bb/100
—
Tổng phí bb/100
—
Rake bb/100
—
Jackpot bb/100
—
VPIP
—
Phạm vi tham chiếu 21,8%
PFR
—
Phạm vi tham chiếu 19,4%
3BET
—
Phạm vi tham chiếu 10,1%
ATS
—
Phạm vi tham chiếu 37,6%
WTSD
—
Mẫu 0
WWSF
—
Mẫu 0
W$SD
—
Mẫu 0
BB
—
GTO -57
PRO -48
SB
—
GTO -33
PRO -28
BTN
—
GTO 17.1
PRO 23
CO
—
GTO 12.7
PRO 18
MP
—
GTO 10.3
PRO 12
UTG
—
GTO 8.6
PRO 10

· Được tính: 0 · Loại trừ: 0 · 0 · — bb · — bb/100

Mỗi ván được quy đổi theo BB thực tế. Đường biểu diễn theo ngày giờ ghi trong nguồn; cùng thời điểm giữ thứ tự nhập. Giữ nguyên múi giờ nên múi giờ hỗn hợp không tạo thành một trục thời gian toàn cầu thống nhất. Không cộng tiền khác loại tiền tệ.

Độ phủ EV: 0/0 · Ván all-in mô phỏng: 0

Thống kê chi tiết

Preflop

RFI
—
0/0 Cơ hội
Steal BTN
—
0/0 Cơ hội
Steal SB
—
0/0 Cơ hội
3BET
—
0/0 Cơ hội
3BET IP
—
0/0 Cơ hội
3BET OOP
—
0/0 Cơ hội
4BET
—
0/0 Cơ hội
4BET IP
—
0/0 Cơ hội
4BET OOP
—
0/0 Cơ hội
Squeeze
—
0/0 Cơ hội
Fold to 3BET
—
0/0 Cơ hội
Fold to 4BET
—
0/0 Cơ hội

Flop

CBet
—
0/0 Cơ hội
CBet IP
—
0/0 Cơ hội
CBet OOP
—
0/0 Cơ hội
Fold vs CBet
—
0/0 Cơ hội
Fold vs CBet IP
—
0/0 Cơ hội
Fold vs CBet OOP
—
0/0 Cơ hội
Donk
—
0/0 Cơ hội
Check-Call
—
0/0 Cơ hội
Check-Raise
—
0/0 Cơ hội
AFq
—
0/0 Cơ hội

Turn

CBet
—
0/0 Cơ hội
CBet IP
—
0/0 Cơ hội
CBet OOP
—
0/0 Cơ hội
Fold vs CBet
—
0/0 Cơ hội
Fold vs CBet IP
—
0/0 Cơ hội
Fold vs CBet OOP
—
0/0 Cơ hội
Donk
—
0/0 Cơ hội
Check-Call
—
0/0 Cơ hội
Check-Raise
—
0/0 Cơ hội
AFq
—
0/0 Cơ hội

River

CBet
—
0/0 Cơ hội
CBet IP
—
0/0 Cơ hội
CBet OOP
—
0/0 Cơ hội
Fold vs CBet
—
0/0 Cơ hội
Fold vs CBet IP
—
0/0 Cơ hội
Fold vs CBet OOP
—
0/0 Cơ hội
Donk
—
0/0 Cơ hội
Check-Call
—
0/0 Cơ hội
Check-Raise
—
0/0 Cơ hội
AFq
—
0/0 Cơ hội

Theo vị trí

Theo vị tríVánLãi ròng · bbbb/100
Định nghĩa và nguồn

Phí được phân bổ theo tỷ lệ tiền Hero nhận từ pot, giống công cụ tham chiếu. Đây không phải rake theo phần đóng góp hay cách nhà điều hành chia rakeback. Không cộng các loại tiền với nhau.

Quy ước TP của nguồn: (TP cuối − TP đầu)/rake trò chơi được quy thuộc, rồi thêm %. TP đã dùng thang điểm của nguồn nên không nhân thêm 100. Cần một loại tiền và rake dương.

EV dùng các lá bài đã biết lúc pot all-in được khóa, gồm side pot và tiền chết. Các kết quả postflop có giới hạn được duyệt chính xác; không gian lớn hơn dùng 20.000 mẫu với seed cố định. Thiếu bài hoặc không xác định được thời điểm khóa thì không có EV; không dùng trước các lá board ra sau đó.

Giá trị tham chiếu từ BanSolver. Nguồn không công bố độ sâu stack, cỡ open, rake và thiết lập solver; đây không phải mục tiêu chung hay kết luận về sai lầm. Nguồn tham chiếu: BanSolver

Chỉ so sánh NLHE sáu người không ante hoặc straddle. RFI loại limp; BB loại pot đã có call và squeeze. Ô chưa có mẫu để trống ở tần suất và chênh lệch. Trọng số: đôi 6, đồng chất 4, khác chất 12 tổ hợp.

Tần suất = số hành động / số cơ hội. GTO tính trọng số đủ 1.326 tổ hợp. Chênh lệch từng ô chỉ so sánh loại bài đã có mẫu.

VPIP/PFR: Số lần/Cơ hội · 3BET/4BET/ATS/CBet/Fold vs CBet: Số lần/Cơ hội · WTSD: SD/Flop · WWSF: Có tiền nhận/Flop · W$SD: Có tiền nhận/SD · AFq: (B+R)/(B+R+C+F).

Cách tính

Lãi ròng ghi nhận = tiền nhận − tiền đã góp + cược không được theo trả lại − phí bảo hiểm ghi nhận + tiền bảo hiểm nhận ghi nhận. Đây là sổ từ tệp xuất, không phải đối soát số dư tài khoản. Mẫu số VPIP/PFR là ván có quyết định trước flop của Hero. Cơ hội 3-bet chỉ tính khi có đúng một lần tố trước đó, Hero còn đủ chip để tố và có đối thủ còn có thể theo. Blind và ante không tính VPIP. Quyết toán chưa rõ và các phiên bản xung đột bị loại khỏi mọi tổng.