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POKERSLATE / REVIEW

ハンド履歴レビュー

自分のハンド履歴を読み込み、収支から各判断を振り返りましょう。

分析は端末内で行います。保存を選んだ場合のみ、原本を別途送信します。

架空データのデモ ↓
架空データのデモ

読み込み後のレビューを体験

操作と結果を紹介するための架空のハンドです。実際のプレイヤーの成績ではありません。自分のファイルを読み込むと、このデモが自分のレビューに切り替わります。

レビューを計算中…
総ハンド数
—
主なステークス
—
PVI
—
手数料後の収益
—
手数料前の収益
—
手数料合計
—
ゲームレーキ
—
JP 手数料
—
SD bb/100
—
非 SD bb/100
—
EV 不足 · バイイン
—
手数料後 bb/100
—
手数料前 bb/100
—
手数料合計 bb/100
—
レーキ bb/100
—
JP bb/100
—
VPIP
—
参照レンジ 21.8%
PFR
—
参照レンジ 19.4%
3BET
—
参照レンジ 10.1%
ATS
—
参照レンジ 37.6%
WTSD
—
サンプル 0
WWSF
—
サンプル 0
W$SD
—
サンプル 0
BB
—
GTO -57
PRO -48
SB
—
GTO -33
PRO -28
BTN
—
GTO 17.1
PRO 23
CO
—
GTO 12.7
PRO 18
MP
—
GTO 10.3
PRO 12
UTG
—
GTO 8.6
PRO 10

· 集計: 0 · 除外: 0 · 0 · — bb · — bb/100

各ハンドの実際のBBで換算します。曲線は記録された日時順で、同時刻はインポート順です。元のタイムゾーンを保持し、異なるタイムゾーンを統一した世界時系列とは扱いません。異なる通貨の金額は合算しません。

EV 対応範囲: 0/0 · 試行による全下ハンド数: 0

詳細統計

プリフロップ

RFI
—
0/0 機会数
Steal BTN
—
0/0 機会数
Steal SB
—
0/0 機会数
3BET
—
0/0 機会数
3BET IP
—
0/0 機会数
3BET OOP
—
0/0 機会数
4BET
—
0/0 機会数
4BET IP
—
0/0 機会数
4BET OOP
—
0/0 機会数
Squeeze
—
0/0 機会数
Fold to 3BET
—
0/0 機会数
Fold to 4BET
—
0/0 機会数

フロップ

CBet
—
0/0 機会数
CBet IP
—
0/0 機会数
CBet OOP
—
0/0 機会数
Fold vs CBet
—
0/0 機会数
Fold vs CBet IP
—
0/0 機会数
Fold vs CBet OOP
—
0/0 機会数
Donk
—
0/0 機会数
Check-Call
—
0/0 機会数
Check-Raise
—
0/0 機会数
AFq
—
0/0 機会数

ターン

CBet
—
0/0 機会数
CBet IP
—
0/0 機会数
CBet OOP
—
0/0 機会数
Fold vs CBet
—
0/0 機会数
Fold vs CBet IP
—
0/0 機会数
Fold vs CBet OOP
—
0/0 機会数
Donk
—
0/0 機会数
Check-Call
—
0/0 機会数
Check-Raise
—
0/0 機会数
AFq
—
0/0 機会数

リバー

CBet
—
0/0 機会数
CBet IP
—
0/0 機会数
CBet OOP
—
0/0 機会数
Fold vs CBet
—
0/0 機会数
Fold vs CBet IP
—
0/0 機会数
Fold vs CBet OOP
—
0/0 機会数
Donk
—
0/0 機会数
Check-Call
—
0/0 機会数
Check-Raise
—
0/0 機会数
AFq
—
0/0 機会数

ポジション別

ポジション別ハンド数純収益 · bbbb/100
定義と出典

手数料は Hero が得た払戻額の割合で配賦します。参照元と同じ方式であり、投入額に基づくレーキや運営のレーキバック配分ではありません。通貨別の金額を合算しません。

参照元の TP 指標:(終了 TP − 開始 TP)/帰属ゲームレーキに % を付けます。TP は参照元の尺度で入力し、さらに 100 倍しません。単一通貨で正のレーキが必要です。

EV はオールインでポットが確定した時点の既知カードから、サイドポットとデッドマネーを含めて計算します。有界のフロップ後は全列挙、大きな空間は固定シードで 20,000 回試行します。カードや確定時点が不明なら EV は空欄にし、その後のボードを先読みしません。

BanSolver の参照値です。スタック、オープン額、レーキ、ソルバー設定は非公開のため、普遍的な目標やミス判定には使えません。 参照元: BanSolver

アンティとストラドルのない 6 人 NLHE のみ。RFI はリンプを除外し、BB は先行コールやスクイーズを除外します。サンプルのない実測値と差は空欄です。ペア 6、スーテッド 4、オフスート 12 コンボで加重します。

実測頻度は行動回数 / 機会数。GTO は全 1,326 組合で加重。セルの差分は観測したハンド同士を比較。

VPIP/PFR: 回数/機会数 · 3BET/4BET/ATS/CBet/Fold vs CBet: 回数/機会数 · WTSD: SD/フロップ · WWSF: 払戻しあり/フロップ · W$SD: 払戻しあり/SD · AFq: (B+R)/(B+R+C+F).

集計方法

記録純収支=獲得額−支払額+未コール額の返却−記録保険料+記録保険支払。履歴の台帳であり、口座残高の照合ではありません。VPIP/PFRの分母はHeroのプリフロップ判断が記録されたハンド。3-betは、それ以前のレイズが1回で、Heroに追加レイズ余力があり、コール可能な相手がいる場合のみ。ブラインド・アンティはVPIP対象外。精算不明や競合版は全集計から除外します。